希沃AI动画课件全流程实战课:AI生成PPT+数字人+动画视频+课堂游戏+交互动画,完整跑通课件制作流程

课程内容简介 本课程是一套面向教师、课件设计者及教育内容创作者的**AI课件+交互动画实操课程**,从希沃白板、剪映等基础工具入门开始,逐步讲解PPT与希沃的操作差异、Notebook辅助生成PPT初稿...
希沃AI动画课件全流程实战课:AI生成PPT+数字人+动画视频+课堂游戏+交互动画,完整跑通课件制作流程

希沃AI动画课件全流程实战课:AI生成PPT+数字人+动画视频+课堂游戏+交互动画,完整跑通课件制作流程

希沃AI动画课件全流程实战课:AI生成PPT+数字人+动画视频+课堂游戏+交互动画,完整跑通课件制作流程

课程内容简介

本课程是一套面向教师、课件设计者及教育内容创作者的**AI课件+交互动画实操课程**,从希沃白板、剪映等基础工具入门开始,逐步讲解PPT与Z y N c : F F希沃的操作差异、Notebook辅助生成PPT初稿、AI图片处理与抠图、数字人制作及嵌入、AI动画视频开场、课本截图转动态视频、希沃闯关游戏与c d ) &课堂活动制作等内容,最终完成一套完整的希沃动态课件。

课程后半部分进一步深入**AI交互动画与教学游戏制作**,重点学习如何把传统3 ^ ` 6 ; i x ^ 3“只能看”的课件升级为学生可以点击、拖拽、选择、试错并获得即时反馈的互动内容,并通过“搭配”等案例拆解交互动画的n X ` * ^ ` $ +结构和教学逻辑。 同时结合飞象老师与DeepSeek,学y – ( : s习知识点筛选、交互脚本设计、提示词编写、AI生成教学动画M Z I y D F和游戏,以及将设计转换成HTML、CSS、JavaScript代码的方法,逐步建立“**选题→教学设计→AI生成→交互制作→测试修改→成品课件**”的完6 3 H #整SOP。

整套课程强调边学边做,I w M I L Y通过多个阶段作业训练,从简单教学游戏、教学动画到完整交互作品,最终让学习者具备独立制作基础AI交互动画和希沃课件的能力,并形成一套能够] U Q _ @ N 2 w T持续复用的制作流9 . 0 : C L 5 ( $程。

课程大纲

前置工具准备

. F U &沃白板5
剪映软件
录屏软件
Photoshop
j – { 0 Z法工具
ChatGPT账号
Gemini
N5 j \otebookLM
GPT
椒图AI
豆包去水印插件
即梦无水印图片/视频下载
交互动画前置工具:飞象老师、DeepSeek

一、PPT与希沃的共同点和不同点介绍

1.1 共同点1:u ) N – o新增页面
1.1 共同点2:文字编辑
1.1 共同点3:动画部分
1.2 不同点1:页面过渡
1.2 不同点2:表格、音乐、图表插B m T J

二、剪映的基础功能介绍

三、Notebook制作PPT初稿制作方法

登录Notebook
新建笔记
添加教学设计/文档来源
AI生成PA N ! R 0 0 0 T vPT大纲
设置PPT内容与教学要求
选择中文及PPT风格
生成并下载PPT
Notebook生成内容g : Z的二次处理

四、基础抠图操作教学

抠图网站分享
豆包修改纯色背景
在线抠图
PNG透明背景图片下载
抠图实操作业

五、希沃中数s f \ V 3 F * g 8字人的基础制作

第一步:制b Z Q a | ^ q \ v作数字人图
第二步:将数字人做成视频
第三步:将数字人放到希沃课件里

六、希沃动画视频开场制作

6.1 无素材,制作动画
6.2 教学书的截图制作
课本截图转视频
AI生成场景与人物
多镜头衔接
剪映处理成片

七、希沃白板游戏闯关教学初阶p . I

地图闯关案例展示
闯关地图设计
数字人引导
数字人自定义路径动画
孙悟空闯关9 p Z ; B | &游戏实操
f y [ W E定义路径详细讲解

八、希沃白板课堂活动游戏制作教程

游戏案例展示
课堂活动游戏选择
游戏背景修改
游戏图片修改
游戏文字修改
分类游戏实操

九、PS加餐课【选择性学习】

加餐1:PS基础作图改图操作教学
PS基础抠图
AI图片瑕疵修复与修改

十、希沃案例思路讲解【必看】

为什么教学过程要和课9 Y 0 8 P Y 0 ^ K件一一对应
希沃课件案例制作思路

十一、最终作业布置

根据老师提供的课件制作完整希沃$ I d o S课件
案例:《红色烙印》

## AI交互动画进[ ` R n c阶部分

十二、到底什么是“交互动画”?为什么它值钱?

12.1 什么是交互动画
12.2 拆解一下上面的动画

两组可选物品
一个搭配区
拖拽+记录
试错提醒. w , ( C W
揭秘算式

十三、两个轻量级工具

13.1 飞象老师介绍(做动画的主力)
13.2 飞象老师功能介绍

教学动画
教学游戏
互动课件
数据回收
13.3 DeepSeek介绍
13.4 DeepSeek的模式选择

快速模式
专家模式

十四、飞象老师教学游戏实操

教学游戏% i 9 o t应用场景
使用AI续写提示词
教学游戏生成
游戏试玩与调试
作业:做出第一个教学游戏

十五、飞象老师教学课件实操

15.1 用续写做一个教学动画
选择适合动画化的知识点
生成教学动画
动画试看与效果判断
作业:制作一个自己真正要教的教学动画

十六、提示词进阶

16R W & P e.1 筛选知识点的提示词
16.2 交互T C d设计提示词

l f D ! u O式一:有想法,自己用大白话描述f ( Q
方式# { P x \二:让AI直接帮助设计
16.3 可能会遇见的问题

十七、用DeepSeek把设计「变成代码」并看见它

17.1 飞象老师和DeepSeek的区别
17.2 把作业三的设计丢给DeepSeek生成代码
17.K $ + z A u [ 5 O3 怎么把代码变成「能看的东西」(重点)
HTML/CSS/JavaScript代码生成
单HTML& 9 , { f ^ 2文件保存与浏览器预览

十八、两个工具PK:飞象 vs DeepSeek,对比选最优

18.1 怎么对比?看这4个维度

教学准确
交互体验
贴合设计
综合效E $ ` 5 B 8 w A ]
飞象版与DeepSeek版对比
不同工具优势判断
两个版本模块融合

十九、给作品「加料」:扩展模块,从能用到好用

在原有交互动画上增加新模块
早餐搭配等延伸模块
路线搭配等延伸模块
AI修改与调试
保证原有功能正常

二十、V r c b做出你的「代表作」并发出来

完整跑通交互动画制作流程
方案A:继续打磨已有作品
制作个人代表作
完善作品细节
发布最终成品

二十一、常见问题与避坑清单

Q1:完全不会] 6 | x 3代码,真的能做吗?
Q2:飞象积分不够用了怎么办?
交互动画制作常见问题
HTM6 j S 8 q ZL文件及扩展名问题
Q5:应该先学飞象还是先学DeepI Q w a P x 3Seek?

二十二、写在最后:你已经会做了,接下来是「做精、做系统」

独立制作基础交互动画
完成多次实操作业d c h 2 +
打造个人代表作
建立可重复使用的AI交互课C d q k !件制作流程
从“会做”进一步走向“做精、做系统”

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