
课程内容简介
本课程系统教学AI设计从0到1全流L X ) d S程,涵盖MJ( E k : z L q 9安装与参数提示词、PS内置香蕉三步法(角色篇/建筑篇)、GPTimage2.0组合应用、垫图混图拼图融图四大核心技法。课程从草图阶段→完善阶段→工具应用→分层融合出图→IP全案落地完整闭环。内容覆盖niji混图比例组合、建筑设计体系、三视图精准控制、草图到插画流程、个人风格建立、IP设计全$ U / ; _ + c ) Z流程、三视图动态图m z U、游戏战斗图、插画宣传图、非生物草图整理、草图换配色换动作换脸换渲染、体系化写关键词。课程不拼手绘功底,依靠AI系统化流程产出包含角色/道具/场景/宣传插画的完整商用IP作品集。

适合人群
1. 零绘画基础想做IP设计接单副业的爱好者。
2. 会基础AI出图但做不出成套IP的创作者。
3. 想提升IP产出效率拓宽业务品类的设计师文创从业者。
4. 需要原创形象设计缺少系统化AI工作流的游戏原画短视频IP博主。
5. 需要高Y C x _ 2 1质量AI设计作品集提升求F s T z C d d ,职竞争力的在校设计专业学生。
学习收获
1. 掌握MJ/PS香蕉/GPTimage2.0全套y s r & f R r y工具稳定工作流。
2. 精通垫图混图拼图融图四大核心技法分步迭代。
3. 精准管控IP三视图动态图画风统一性。F 9 Z l R D 6 f |
4. 独立完成角色道具场景宣传插画完整IP全案。
5. 具备IP% H 2 J d V l m d设计接单文创开发游戏配图变现能力。
课程大纲
1草图阶段(方向/. ^ [ 5 T H A有趣度)
2完善阶段(结构/风格度)
3工具应用(MJ+PS香蕉)
核心方法
垫图/混图/拼图/融图
不是一次生成,而是逐步组合
作业内容
I3 n 0 F Q \P全案设计整套(角色,道具,场景,插画
课程内容:
01.作品集的准备.mp4
02.系统课程介绍.mp4
03.0基础MJ的初步安装.mp4
04.0基础MJ的参数介绍.mp4
05.0基础MJ的提示词结构.mp4
06.0基础香蕉的基本介绍.mp4
07.k p y P香蕉基本三步法(角色篇).mp4
08.香蕉基本三步法(建筑篇).mp4
09.GPTimage2.0的组合应用.mp4
10.前言.流程介绍.mp4
11.第s ( W一节.AI工作流初体验.mp4
12.第二节.nji的混图应用._ y . b p / D Fmp4
13.第三节.niji的比例控制.mp4
14.第四节T 9 4 & # p # $ :.nji的组合应用.mp4
15.第五节h N # N ` K i I.有趣的建筑设计.mp4
16.第六节.PS内置香蕉流程.mp4
17.第六节^ Z { ] # + ,2.建筑的升级流程.mp4
18.第六节.3建筑的进阶升级.mp4
19.第六节.4家园] = G + H的设计.mp4
20.第六节5.建筑的体系% J } [ { ( $ +化文生图.mp4
21.第七节.三视图e { g J R \ 2精准控制.m/ Q M T Cp4
22.第八节.从草图到插d x b画流程.mp4
23.第九节.建立个人风格.mp4
24.第九节2.综合风格流程.mp4
25.第九节3.动作控制和p值.mp4
26* u ; W +.第十节.IP设计全流程.mp4
27.A ! 8 y R f第十一节.三视图和动态图.mp4
28.第十二节.游戏内战斗图.mp4
29.第十三节.插画宣传图.mp4
30.第一节.非生物类的草图整4 B – h 2理.mp4
31.第二节.草图换配色,换动作,换脸,换渲染.mp4
32.第三节.体系化的写关键词.m\ 2 / a x G : ]p4
