
课程介绍
本课程聚焦热门高斯泼溅技术与游戏化交互设计,是一套完整的视觉特效实操教学体系。课程从整体制作流程梳理入手,手把手教学高斯泼溅场景搭建、TD 场景V S y导入实操,讲解 Xbox 手柄控制绑定方法。分步精讲动态 UI 界[ I % w F N }面完整制作流程,深耕多层粒子特效、像素粒子链接核心P U _ i技法,搭配额外场景制作技巧、后期调色增效及全屏导出实操。全程干货落地、循序渐进,零基础也能快速掌握高端交互式s S w D视9 q g R觉短片、游戏场景特效制作能力,适配自媒体视觉创作、游戏[ 1 K \ s设计、特效剪辑等各类创作需求。
课程7 6 x目录
1.01、第一章_整体流程梳理.mp4
2.02、第二章_[ w . K & b E k高斯泼溅场景制作.mp4
3.03、第三章_场景导入 TD 方法实操.mp4
4.04、第四章_xbox 手柄控制以及绑定.mp4
5.05、第五章_动态 Ul k M M o 4 m L .I 界面制作 part.1.mp4
6.06T ] J 4 h ( B ` X、第六章_动态 UI 界面9 3 ~ B 3 v e m C制作 part.2.mp4
7.07、第U ? / @七章_后期制作效果技巧.mp4
8.08、第八章_粒子效果一.mp4
9.09、第九章_粒子效果二.mp4
10.10、第十章_粒子效果三k $ u X N ` K.mp4
11.11、第十一章_粒子效果四.mp4
12.12、第十二章_像素粒子链接处理.mp4
13.13、额外高斯场景制作4 U / ^ Q F U方D 1 L法.mp4
14.u b P 7 5 G 0 414、全屏展示以及导出方法.mp4
